大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于河原田直盛打不过的问题,于是小编就整理了3个相关介绍河原田直盛打不过的解答,让我们一起看看吧。
只狼水生村第12个房子上有散落念珠,
挂在天这边,缀在天那边,把天空装飾得如画一般。天空的颜色是变幻莫测的。天空在不同时刻是有着不一样韵味的。只狼水生村房子上有散落念珠,冬天湖水结成了一层厚厚的冰。映入眼帘的是无边无清澈见底的湖水,从山上眺望那湖水像是一块无瑕的翡翠。
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
2019年知名“恋爱养成”游戏《只狼》已经正式上线,想必许多玩家在打一个精英怪——武士大将河原田直盛,就已经死了个几十次了吧。
据说游戏的制作人——宫崎英高,玩这款游戏玩的也很6。
没关系,小弟也是,小弟还被一只火鸡给火火踢死,同事说我打只狼打的像蔡徐坤。气的我当场视频通关,不过我在视频里看见许多大佬的操作,突然发现,他们和我玩的似乎不是同一个游戏。
下面就来和小弟一起看看,国内知名速通玩家群体——喂狗组的大佬们是如何虐BOSS的吧。
喂狗组成员 羽毛 破戒僧↑
喂狗组成员 Diriya伯爵 骑大马的BOSS鬼形部↑
喂狗组成员 Diriya伯爵 蝴蝶夫人↑
喂狗组成员 Diriya伯爵 苇名弦一郎↑
一个正惊问题:你玩只狼,一共死了多少次呢?
又降低了吗,特意去看了一下,果然。
会免之前的获得率是高于60%的,会免之后降到了49.9%,我最后一次看时是49%,按现在这个状况应该是买的人又变多了。
也就是说全球大概超过一半的人弃坑了,除开新人杀手神父,另一个比较容易获得的奖杯『神血宝石新手』获得率也才47.8%,也就是说其实超过一半的人在亚楠的小怪那里就弃坑了,连神父都没见到。。

宫崎英高在采访中也说过,他们知道血源前期设计得太难了,不合理,没有形成一个难度上升曲线,亚楠镇难度过大导致劝退了大部分新人。过了亚楠镇就会发现后面相对简单些,堆怪和怪物密集度没亚楠那么严重,亚楠镇的地图设计在前期也属于相对复杂型,很容易迷路,等于新人一上来就直接体验中高级难度。
到了魂三的时候,宫崎英高就把传火祭祀场的难度设计得比较简单了,怪物一刀秒,路线简单,古达作为第一个boss虽然有一定的难度但并非打不过,一般新人弃坑前都会先打过古达再决定弃不弃坑,因为古达之前确实没难度。。
到只狼的时候,他们对难度曲线的把握就更合理了,从只狼开始,宫崎英高和他的团队已经能很成熟的设计一个循序渐进的核心向游戏,一般新人第一个卡住的怪是河原田直盛,也就是第一个精英怪,游戏真正的难度试炼才开始,前面都是有条不絮的教学练习,让你能有一段慢慢熟悉游戏环境的时间,但这个精英怪相比后面是最简单的,只是开胃菜,越往后越难。
所以当初只狼出的时候很多人抱怨宫崎英高耍阴谋,前期让人觉得是一个很简单的游戏,等后面难度上来的时候你就发现你已经无法退款了。。
幸好血源不是PC游戏,不然2小时之内退款率决对是最高的
比去年同期的达成率整整低了25个百分点。不过不用担心,有望在今年元宵节的时候追平去年的成绩。加油吧!也提前祝大家元宵节快乐!
__秀哥.书于2019年5月24日。
到此,以上就是小编对于河原田直盛打不过的问题就介绍到这了,希望介绍关于河原田直盛打不过的3点解答对大家有用。